Колекційні предмети

FLUX 2: Точність у Чорному лісі кидає виклик світу штучного інтелекту

25 листопада 2025 року компанія Black Forest Labs з Фрайбурга випустила FLUX.2, модель генерації зображень з 32 мільярдами параметрів, яка кидає виклик глобальній ієрархії штучного інтелекту. Не гіперболічний маркетинговий запуск, а...

Містраль 3: Децентралізація розвідки починається зараз

У той момент, коли Європа переписала правила. Це було 2 грудня 2025 року, невдовзі після півночі за європейським часом, коли Mistral AI зробив щось...

Мовчазна капітуляція музичної революції

Як Warner, Universal та Sony не перемогли музичні стартапи зі штучним інтелектом, а поглинули їх. 25 листопада 2025 року музичною індустрією прокотився не гуркіт грому...

Потрійний наступ Anthropic: Haiku 4.5, Skills та інтеграція з Microsoft

Тиждень з 12 по 19 жовтня 2025 року знаменує собою поворотний момент у стратегії Anthropic. Три анонси протягом кількох днів: Claude Haiku 4.5 15 жовтня...

Meta's Vibes: Інновація, яку ніхто не хотів

Як останнє творіння Марка Цукерберга стало ненавмисною метафорою всього, що не так із контентом, створеним штучним інтелектом, у 2025 році. 25 вересня 2025 року Марк Цукерберг опублікував...

Парадокс продуктивності штучного інтелекту: коли інновації стають тягарем

Дослідження Стенфорда розкриває, чому мільярди, інвестовані у штучний інтелект, не забезпечують обіцяного підвищення ефективності. Джеффрі Хенкок вперше помітив це восени 2022 року, коли він керував роботою...

Вступ

Запуск нашої нової версії застосунку під внутрішньою назвою Vault 69 цього літа обговорюється вже давно, але здається, що це має сенс...

KIMI K2: Наступний ажіотаж у цирку штучного інтелекту?

Липень 2025 року, і китайський ландшафт штучного інтелекту переживає свій черговий оргазм самореклами завдяки легко натхненним інфлюенсерам YouTube. Після шоку DeepSeek...